宮本茂證實任天堂技術能輕易達成「向下相容」 但他們對此並沒有太大的興趣

根據任天堂傳奇遊戲製作人宮本茂的說法,對於現代的硬體技術來說,要達到能讓新主機暢玩舊主機遊戲作品的「向下相容」其實是一件相當簡單的事,只是任天堂官方目前對於這項技術並沒有太大的興趣。

開發環境日益標準化,向下相容更容易達成

就在任天堂於日前公開了最新一期的財務報告後,來自這間公司的多位高層就展開了一場問答活動,並在過程中被問及了公司內部目前對於「向下相容」這項技術的處理方式。對於這個問題,宮本茂並沒有給出與未來發展方向有關的確切答案,但依然承認了他們目前確實能夠輕易達成這項技術。

「就以過去而言,我們常常提供一種名為『虛擬主機』的服務,讓玩家可以在較新主機上以新的硬體配備玩到一些經典老遊戲。」宮本茂解釋道「只要硬體本身維持不變,這些遊戲就能夠一直玩下去。然而,電玩遊戲本身的發行權其實是一件相當複雜的事,而我們曾說過我們只會在取得了必要的版權後才會加入那些遊戲。」宮本茂表示

這位曾協助任天堂打造出《超級瑪利歐》、《大金剛》與《薩爾達傳說》等經典系列的開發者接著則強調許多遊戲很明顯都是針對特定硬體開發的,而這些遊戲在各自的發行主機上都有著相當獨特的遊玩環境。因此,他認為如果硬體環境出現了改動,那這些推出於就主機上的遊戲就難以在新的主機上遊玩,除非先經過許多「額外的調整」。

「然而,遊戲產業整體的開發環境在最近都開始越來越趨向一種標準化,而我們現在也擁有著一種能夠讓玩家們以一種比以往還要更加輕鬆的方式來在新主機上享受老遊戲的環境。」宮本茂表示

任天堂將持續專注於新作發展,向下相容不再目前計畫中

即使承認了現代技術確實更容易達成所謂的「向下相容」,但玩家們也先別期待能夠馬上在目前的主機上看到「虛擬主機」程式的回歸,畢竟任天堂已經在 Nintendo Switch 上為 NSO 高級版的訂閱戶提供了大量的模擬器遊玩選擇。

「然而,任天堂的強項在於創造出新的遊玩體驗,因此當我們在未來發行了新的主機硬體時,我們也會想要繼續展示一些無法透過現存硬體呈現出的獨特遊戲陣容」宮本茂表示。

除了直接證實他們目前沒有興趣要在主機本身的硬體中加入向下相容功能之外,任天堂一直以來也對於非官方的 ROM 或模擬器檔案抱持著相當嚴肅的態度,常常出手將這些內容全數下架,甚至對相關人士採取法律行動。因此,不少玩家多年來都不斷呼籲任天堂官方,希望他們能夠更加認真看待老遊戲的保存。

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