分析師預測Xbox Game Pass訂閱人數有望10年內突破2億人

遊戲分析師 Michael Pachter 認為微軟旗下的遊戲訂閱平台 Xbox Game Pass 的訂閱總人數有望在接下來的 10 年內達到 2 億人。除此之外,Michael Pachter 也強調了 Xbox Game Pass 平台目前公開的訂閱人數資訊可能會令玩家產生一些誤解。

就在微軟於近期公開了他們的多平台發展策略後,許多玩家都開始質疑 Xbox 平台的未來發展,畢竟像是《完美音浪》和《盜賊之海》等許多原本在 Xbox 主機上獨佔的遊戲已經證實即將陸續登上 PlayStation 或 Nintendo Switch 主機,不僅如此,其他傳聞還聲稱這僅僅只是個開端。雖然不少粉絲都對於這樣的轉變感到有些擔憂,但 Xbox 團隊則強調他們將會繼續投入在自家硬體的研發,並持續支持著自家遊戲主機。對此,Michael Pachter 認為 Xbox 主機和服務在接下來的近未來內都會持許穩定的發展下去,並特別點到了 Game Pass。

在最新一期的 YouTube 評論節目《Pachter Factor》上,Michael Pachter 聲稱 Game Pass 平台的總訂閱人數將會在接下來十年內達到 2 億人,表示 Xbox 團隊願意全力支持就是成功背後的一大動力。除此之外,他也聲稱 Xbox 官方在這之前公開的Xbox Game Pass 訂閱人數的統計方式並不準確,因為他們並沒有將 Xbox 金會員 (Game Pass Core) 算入其中。

就在 2023 年,微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 揭露了他們每年需要花費 10 億美元來營運 Game Pass 平台,其中有一大部分的資金都流入了第三方遊戲工作室的手中,讓他們的遊戲能夠登上 Game Pass 平台。即使如此,微軟官方似乎依然認為這是一比相當值得的投資。

可以確定的是,Xbox Game Pass 接下來是必將會繼續發展下去,光是 Xbox 本家戲工作室,像是 Bethesda、Obsidian、Ninja Theory、343 Industries、The Coalition 等就已經擁有著十分堅強的首日遊戲陣容。更別說接下來玩家們還有機會看到動視暴雪旗下的遊戲陣容一一來臨,像是《暗黑破壞神 4》就在上個月底登上 Game Pass 平台,而相關傳聞也暗示了微軟將會在今年 6 月公開《決勝時刻》系列登上該平台的消息。除了 Xbox 主機以及 Game Pass 平台之外,最新傳聞還暗示了他們目前正在研發一台全新的掌機。

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